VERITAS EDUCATIVA Tecnología y aprendizaje para instituciones en Paraguay
Mi proyecto ↗

TECNOLOGÍA · VERITAS EDUCATIVA

Accesibilidad digital

Más formas de participar y acceder al conocimiento.

Tecnologías de apoyo y recursos para responder a necesidades de acceso a contenidos digitales, incluida la discapacidad visual.

InicialBásicaMediaTécnica
Solicitar una propuesta ↗

LA SOLUCIÓN EN EL AULA

Qué aporta al proyecto educativo

La accesibilidad digital comienza por identificar una tarea que una persona necesita realizar y las barreras que encuentra. Elegir un recurso exige probarlo con los contenidos, dispositivos y actividades habituales. La participación de los usuarios y del equipo educativo ayuda a valorar si la solución facilita un acceso más autónomo.

RECURSOS Y FUNCIONAMIENTO

Conoce sus posibilidades.

La configuración, el modelo y el alcance de los servicios se detallan en la propuesta de cada institución.

Público de referencia
Recursos para el acceso a contenidos digitales de personas con discapacidad visual.
Interfaz
Opciones de interacción adaptada y táctil según la solución.
Objetivo pedagógico
Acceso, participación y desarrollo de habilidades digitales.

APLICACIONES POR NIVEL

Del recurso a la actividad

  • Selección individualizada según las barreras de acceso.
  • Aplicación en distintas etapas educativas y contextos de uso.

ANTES DE IMPLEMENTAR

Decisiones que conviene preparar

  • Necesidades y preferencias de interacción de los usuarios.
  • Compatibilidad con los contenidos, dispositivos y programas de la institución.
  • Prueba de uso, formación y canal de acompañamiento.

PROPUESTA DIDÁCTICA ILUSTRATIVA

Una secuencia para comenzar.

Explorar un contenido mediante una interfaz adaptada y comprobar su uso con el estudiante.

Adaptar al grupo, al programa institucional y a los recursos seleccionados.

  1. 01

    Identificar una actividad concreta y describir las barreras actuales.

  2. 02

    Probar alternativas de interacción con la participación del usuario.

  3. 03

    Realizar la actividad con apoyo y registrar las dificultades.

  4. 04

    Ajustar los contenidos y acordar el acompañamiento necesario.

¿Qué observar?

La evaluación puede observar si el estudiante encuentra información, realiza la tarea y explica qué apoyos le resultan útiles.

PREGUNTAS FRECUENTES

Antes de elegir

¿Una herramienta resuelve todas las necesidades de accesibilidad?

No. Las barreras cambian según la tarea, la persona y el contenido. Puede ser necesario combinar recursos y adaptar materiales o dinámicas de clase.

¿Qué información ayuda a preparar una consulta?

Describe la actividad, los equipos disponibles y las dificultades observadas. Para una consulta inicial no es necesario enviar diagnósticos ni datos sensibles de estudiantes.

PLANIFICACIÓN DEL PROYECTO

Equipamiento y uso pedagógico, juntos.

Comparte el nivel educativo, la cantidad de estudiantes y el espacio disponible para preparar una consulta más precisa.

Leer la guía de planificación STEAM ↗
Preparar mi consulta ↗